1) Wymień dziedziny zastosowań kart dźwiękowych.
o Prezentacje multimedialne
o Telewizja internetowa oraz radio
o Nauka języków obcych
o Odtwarzanie plików MP3 i innych muzycznych
o Gry komputerowe
2) W jakim systemie przetwarzana jest każda informacja w komputerze.
Każda informacja przetwarzana przez komputer przedstawiona jest w postaci binarnej (0,1).
3) Etapy procesu kodowania informacji analogowej /czyli ciągłej jaką jest dźwięk/.
o Próbkowanie, polegające na cyklicznym sprawdzaniu wartości przebiegu analogowego i zwykle czasowym zapamiętaniu wartości
o Kwantyzacja, polegająca na podziale całego obszaru zmienności wielkości analogowej na określoną ilość przedziałów i stwierdzeniu, w którym przedziale znajduje się dana próbka
o Kodowanie, polegające na przyporządkowaniu każdemu przedziałowi zmienności wielkości analogowej określonej kombinacji zero - jedynkowej i podaniu kodu tego przedziału, w którym znajduje się nasza próbka.
4) Napisz skrót układu zwanego przetwornikiem analogowo-cyfrowym.
Przetwornik a/c, po angielsku DAC – Digital to Analog Converter.
5) O czym decyduje ilość Bitów.
Ilość Bitów decyduje także o ważnym parametrze akustycznym zwanym Dynamiką.
6) Pojęcie Dynamiki.
Dynamika jest stosunkiem najsilniejszego sygnału do najsłabszego, jaki jest w stanie odtworzyć dane urządzenie akustyczne. Zwykle jest to jednocześnie stosunek maksymalnego sygnału do szumu. Dla dźwięku cyfrowego dynamika zależy w sposób oczywisty od długości słowa zapisującego amplitudę dźwięku.
7) Co to jest częstotliwość próbkowania.
Innym istotnym parametrem przetwarzania przebiegu analogowego na cyfrowy jest częstotliwość, z jaka sprowadzamy jego wartość, czyli tzw. częstotliwość próbkowania. Decyduje ona o tym jak szybkozmienny przebieg jesteśmy wstanie scyfryzować.
8) Napisz na czym polega tzw. ”twierdzenie o próbkowaniu” w teorii sygnałów.
W Teorii sygnałów istnieje tzw. twierdzenie o próbkowaniu, które mówi, że aby odtworzyć prawidłowo przebieg częstotliwości /f/, musimy pobierać jego próbki z częstotliwością dwukrotnie większą.
9) Napisz wzór częstotliwości próbkowania fp.
Fp = 2 * 20 kHz + niewielki zapas = 40kHz + 4kHz = 44kHz
10) Napisz co wiesz o Teorii sygnałów.
Teoria sygnałów pomaga w znalezieniu sposobów syntezy dźwięków. Mówi ona między innymi, że dowolny przebieg periodyczny można zsyntetyzować z przebiegów sinusoidalnych o częstotliwościach będących całkowitymi wielokrotnościami częstotliwości przebiegu syntetyzowanego (czyli z tzw. częstotliwości harmonicznych). Sinusoidy te powinny mieć odpowiednio dobrane amplitudy i przesunięcia fazowe.
11) Co wiesz o syntezie dźwięków.
Synteza dźwięków imitujących przykładowo dźwięk wybranego instrumentu nie jest tak prosta, bowiem kształt przebiegu, który go reprezentuje jest znacznie bardziej skomplikowany i na dodatek dość szybko się zmienia.
12) Wymień dwie znane ci syntezy i opisz jedną z nich.
o Synteza z modulacją częstotliwości (synteza FM)
Synteza ta polega na zastosowaniu jednego lub (zwykle) kilku generatorów o zmiennej częstotliwości, która dodatkowo może być modulowana (zmienna) drugim przebiegiem pochodzącym z drugiego generatora także o zmiennej częstotliwości. Dodatkowym zabiegiem stosowanym przy syntezie dźwięków jest kształtowanie obwiedni przebiegów, zwanej obwiednią ADSR (Attack – narost, Decay – spadek, Sustain – trwanie i Release – zanik). Zabieg ten pozwala na syntezę znacznie szerszego zestawu klas dźwięków. Synteza FM jest prostą i tanią metodą syntezy dźwięku, jednakże daje dźwięk,który brzmi nieco sztucznie.
o Synteza Wale Table
Skoro zsyntetyzowanie naturalnie brzmiącego dźwięku instrumentu jest trudne, to należy użyć gotowego kształtu naturalnego dźwięku danego instrumentu. Pomysł ten wykorzystuje synteza Wale table. Dla jej potrzeb przechowywane są próbki dźwięków różnych instrumentów, zwane samplami (ang. to sample – próbkować). Próbka taka może być poddawana obróbce np. zmieniając jej częstotliwość, zmieniamy wysokość dźwięku, a zmieniając amplitudę, zmieniamy głośność.
13) Wymień dwa znane ci przetworniki które wchodzą w skład kart dźwiękowych.
Karta zawiera dwa przetworniki: analogowo/cyfrowy (ADC) i cyfrowo/analogowy (DAC) wraz z filtrami dolnoprzepustowymi (FDP).
14) Jakie interfejsy wchodzą w skład kart dźwiękowych i opisz jeden z nich.
Część kart posiada tzw. interfejs MIDI pozwalający na współprace z instrumentami również wyposażonymi w ten interfejs. Innym elementem występującym na kartach dźwiękowych jest interfejs joysticka.
15) Co umożliwia przetwornik ADC i przetwornik DAC.
Przetwornik ADC umożliwia wprowadzenie poprzez wejście mikrofonowe i wejście audio dźwięków i ich zapis w postaci cyfrowej, a przetwornik DAC umożliwia odtwarzanie dźwięków zapisanych cyfrowo.
16) Co oznacza że kart dźwiękowe są nazywane ”kartami stereo”.
Współczesne karty są ”kartami stereo”, co oznacza, że posiadają układy obsługujące dwa kanały. W bardziej rozbudowanych kartach producenci oferują różnorodne możliwości rozbudowy uzyskiwanych przestrzennych efektów dźwiękowych /dźwięk 3D/.
Wygenerowano: 2006-03-22